타이포그래피로 가상과 실제의 병존을 표현하되, 이 문장처럼 상투적이지는 않은 방식을 취하려 했다. 블라스트 시어리의 기울어진 로고를 역가공하려고, 정체 활자를 가로로 잘게 나눈 다음 조각들을 일정 간격으로 옮겨 글자 전체가 기울어진 느낌이 들게 했다. (과거에 저해상도 표현을 위한 비트맵 활자에 흔히 쓰이던 기법을 응용한 것이었다.) 다음으로, 같은 방법을 이용해 이탤릭체로 정체를 만들었다.
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타이포그래피로 가상과 실제의 병존을 표현하되, 이 문장처럼 상투적이지는 않은 방식을 취하려 했다. 블라스트 시어리의 기울어진 로고를 역가공하려고, 정체 활자를 가로로 잘게 나눈 다음 조각들을 일정 간격으로 옮겨 글자 전체가 기울어진 느낌이 들게 했다. (과거에 저해상도 표현을 위한 비트맵 활자에 흔히 쓰이던 기법을 응용한 것이었다.) 다음으로, 같은 방법을 이용해 이탤릭체로 정체를 만들었다.